Um ano depois, o Battlerite Free-to-Play é ainda o brawler mais exclusivo da arena no mercado

Cerca de um ano atrás, a Battlerite havia levado a lista de vendedores do Steam pela tempestade. Sua mistura interessante de elementos de atirador e MOBA realmente capturou o envolvimento ativo e a interação estratégica de ambos os gêneros. Naquela época, era no Early Access – e um ano depois, a transição para um modelo de livre para jogar provocou uma renome em termos da atividade do Steam. Nós decidimos dar um salto para o brawler da arena para ver o que mais mudou.

Muito, como se mostra.

Look atualizado
Agora, para dizer Battlerite teve seus visuais atualizados dramaticamente não seria preciso, mas as mudanças que foram feitas são visíveis. Os maiores ajustes foram feitos para defender projetos. Alguns personagens obtiveram olhares padrão completamente novos, como o Jade. Outros acabaram de ter suas arestas afiadas ou as cores reconfiguradas. Parecem bons, se não completamente diferentes.

Alguns mapas novos também foram adicionados. Cada um tem um alto nível de talento visual e obstáculos táticos que tornam cada rodada singularmente atraente. Além disso, a quantidade de opções cosméticas e complementos explodiu três vezes no ano passado. Novas peles, armas e montagens estão praticamente caindo das várias classes de caixas de pilhagem disponíveis para você.

Sistemas atualizados
O Battlerite é (relativamente) simples, mas é eficiente e eficaz. Cada personagem possui um conjunto de seis habilidades que servem para definir seu estilo de jogo e suas habilidades. Uma das coisas mais legais sobre a progressão entre as rodadas, das quais pode haver até cinco, é que você poderia escolher um modificador, o chamado battlerite, que melhora uma dessas habilidades de forma dramática; sua principal habilidade de dano pode causar mais danos ou obter um efeito de desaceleração no sucesso, por exemplo.

Esse sistema agora permite que você predefinie esses bônus antes de entrar em uma partida. E os bônus não iniciam após cada rodada, você começa com os cinco ativos. Isso faz você se sentir poderoso na frente, e não apenas enquanto o jogo avança. Eu acho que é uma mudança bem-vinda.

Há também um novo modo, Battleground. Equipes de três se encontram em um mapa estendido e lutar por objetivos de propagação periódica, eventualmente trabalhando no caminho para a destruição de tutores básicos inimigos e eventual vitória. Este modo supera o fosso entre Battlerite e o gênero MOBA apenas um pouco mais, e é uma tomada interessante em ambas as fórmulas. Está em versão beta atualmente, mas tem potencial.

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